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HPC blogue Os organizadores das competições ISC Student cluster (aqui está um guia rápido de como essas batalhas HPC trabalhar ) são um grupo astuto. Deles foi a primeira competição para lançar uma "aplicação mistério" nas equipes de estudantes, forçando-os a otimizar uma carga de trabalho desconhecido na mosca.
As equipes têm apenas algumas horas para aprender o aplicativo mistério e descobrir a melhor forma de implantá-lo em seus cachos. O objetivo dos organizadores é garantir que os alunos não só compreender as aplicações denominadas em competição, mas que eles também têm as habilidades necessárias para instalar e, em seguida, otimizar uma nova aplicação.
No ISC14, o comitê de competição aumentou a pressão ainda mais. Além do aplicativo mistério, que os alunos se esperava, houve também uma tarefa "Missão Secreta", que, como a Inquisição Espanhola , ninguém esperava.
Veja como tudo jogado fora ... ..
O "Mistério do aplicativo" temida tem, nos últimos anos, causou uma série de problemas para as equipes de estudantes. Este aplicativo é mantido em segredo até pouco antes de os alunos têm para executá-lo, o que significa que eles não têm qualquer tempo para se preparar para ele.
Este ano, o app mistério era o novo HPCG referência HPC ( High Performance Gradiente Conjugado ), a ideia de HPL perito Dr. Jack Dongarra. Dongarra e parceiro Michael Heroux (do Sandia National Labs) desenvolvido HPCG para medir melhor como os sistemas modernos executar em problemas do mundo real de hoje.
Tanto quanto eu posso dizer, não há um acelerador amplamente disponíveis (GPU ou Phi) a liberação de HPCG habilitado. Isso não quer dizer que não existe, mas eu não encontrá-lo durante a minha pesquisa.
Todas as equipes fizeram muito bem em HPCG - a pontuação média foi de 66 por cento, a mais alta de todos os aplicativos da concorrência. Mas o resultado final foi um Teutonic tour de force como os alemães entalhado um acabamento um-dois, que lembra algumas das equipes powerhouse chineses em competições passadas.
Equipe Hamburgo superou todos os concorrentes com uma pontuação surpreendente de 100 por cento, o que é uma grande realização para um time novato. Chemnitz terminou em segundo lugar por apenas um ponto percentual, com a África do Sul, tendo o Bronze com 97 por cento.
Mais uma vez, a Equipe Tsinghua recebe Menção Honrosa pelo seu quarto lugar com a velha escola, engrenagem não acelerado.
Secret Mission afunda estudantes
Além da aplicação do mistério, os organizadores jogaram outra ruga na competição deste ano, dando aos alunos uma "missão secreta".
A missão? Vire em uma corrida GADGET-3 que usa a menor quantidade de energia de pico dentro de um limite de tempo de 20 minutos.
Em uma ruptura com a tradição da concorrência cluster, as equipes podem fechar e rejigger seu hardware para encontrar a combinação de artes que tinha poder computacional suficiente para completar a corrida em 20 minutos, mas o fez com o menor pico de uso de energia elétrica.
Os alunos receberam um par de horas para considerar o problema, reconfigure o seu hardware, e teste. Depois disso, eles tinham uma hora para fornecer os juízes com sua melhor gadget prazo.
Este acabou por ser um grande desafio. Foi, de fato, a tarefa mais difícil em toda a competição, com uma pontuação média equipe de apenas 22%. Pelo que pude perceber, a maioria das equipes depowered seus sistemas um pouco demais e não tinha o suficiente engrenagem habilitado para bater o limite de tempo de 20 minutos para uma temporada de sucesso.
Mas três equipes conseguiu reunir a combinação certa de engrenagem e ajuste para concluir esta tarefa. Equipe África do Sul enlaça a sua primeira medalha de ouro nessa tarefa enquanto dominando o resto do campo com a sua pontuação perfeita.
Equipe Tsinghua enlaçados prata com 79 por cento e Xangai levou o bronze, com 62 por cento. O resto do campo não era capaz de registrar uma temporada de sucesso no tempo previsto.
Esta tarefa foi um grande sucesso em meu livro, uma vez que realmente empurrou as equipes até o limite e forçou-os a usar todas as suas habilidades para lidar com uma saída para o problema caixa. Muito pelo construtor personagem.
Estudantes brilham em entrevistas
Como de costume, todas as equipes se saiu bem no componente entrevista este ano, com uma pontuação média de 73 por cento. O fato de que todas as equipes se saiu tão bem não é surpreendente.
Participar de uma competição de cluster significa que os alunos passaram meses antes da competição aprender como montar o cluster HPC certa para as tarefas que vai ser dado. Eles têm que estar em intimidade com as aplicações, sabendo o que controles deslizantes para mover-se para fazê-los funcionar como um bando de doninhas escaldados. (Que é muito rápido, como se vê.)
Tomando a Medalha de Ouro de melhor entrevista é da equipe USTC com 90 por cento - e isso é apesar de enfrentar a barreira da língua (embora a concorrência fez providenciar intérpretes para os juízes). Equipe Edimburgo superou o campo para abocanhar a medalha de prata, mesmo sem o benefício de um escocês-inglês serviços de interpretação.
Equipe África do Sul superou a massa verde por frações de um ponto para a medalha de Bronze. Como da primeira vez concorrentes ISC, as equipes da Coréia do Sul e Hamburgo fez excepcionalmente bem na parte da entrevista do desafio.
No próximo artigo, vamos colocar para fora os resultados oficiais para os três primeiros colocados do Campeonato Geral, juntamente com o vencedor do Prêmio Favorito Fan, além de fotos e talvez até mesmo alguns vídeos da cerimônia de premiação épicas.
(Para uma parte de nossa cobertura extremamente abrangente dos resultados da competição aglomerado ISC14, clique aqui ) ®
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