quarta-feira, 25 de março de 2015

Chipzilla gera 60-core, de seis teraflop Xeon Phi MONSTER CHIP


Intel estabeleceu alguns rumores para descansar, dando uma media e analista entrevista descrevendo detalhes de sua vinda de 60 plus core chips Xeon Phi Knights Landing.


Abrindo o saco para deixar o gato ver um pouco de luz, a Intel disse aos jornalistas em uma coletiva em sua fábrica de Hillsborough, Oregon que o "buzinando grande die" para o Knights Landing Phi hospeda um nocaute oito bilhões de transistores.





Como Timothy Prickett-Morgan revela sobre a nossa irmã site The Platform , núcleo Silvermont Atom Cavaleiros do Landing terá todas as instruções de um núcleo Broadwell, exceto para a função de memória transacional TSX fechou-for-reparos.


Chipzilla ainda está segurando a sua meta de 3 teraflops para Knights Landing, e para precisão simples de ponto flutuante é agora divulgando 6 teraflops.


A empresa de ficar tímido sobre o número máximo de núcleos nos chips apoiará, além do 60 é propriedade até, mas há rumores de que haverá tantos como 72.


Haverá uma variante co-processador do dispositivo, As notas plataforma, e uma versão com 100 GB / segundo portos Omni-caminho, o primeiro chip Intel para ostentar a interface tecido hospedeiro. Com aplicações de HPC em mente, Omni-Path suporta a pilha OpenFabrics Alliance (OFA) para fornecer compatibilidade com o software escrito para ambientes Scale tecido verdadeiro InfiniBand e Intel.


Intel espera que, no entanto, que os clientes preferem do Omno-Path 100 GB / segundo, alegou menor latência e planejado de 48 portas chip chaveador mais de 36 portos do InfiniBand.


Seis canais de memória suporta até 64 GB per-stick de memória DDR4 - um total de 384 GB de memória distante para o processador - e Intel está trabalhando com a Micron para desenvolver a memória de alta largura de banda para o chip, até 16 GB por pacote .


A memória DDR4 será executado em cerca de 90 GB / segundo, com a memória local de alta largura de banda capaz de rodar nas proximidades de 400 GB / segundo.


Comunicações periféricos serão tratadas por 36 PCIe 3.0 pistas. ®







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Big Data sumo sacerdote Stonebraker ungido com Turing Award


Michael Stonebraker de Ciência da Computação e MIT Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) venceu a Associação para (ACM) Prêmio Turing Computing Machinery.


Como um professor de ciência da computação da Universidade da Califórnia, em Berkeley, Stonebraker ajudou a desenvolver as bases de dados relacionais Ingres e Postgres. Ele já foi concedido a ACM Award Software de Sistema, em 1992, por seu trabalho em Ingres.





Era o início de uma lista de prêmios de alto perfil que incluem o primeiro prêmio anual Inovação pelo grupo de interesse especial ACM SIGMOD em 1994, o prêmio IEEE John Von Neumann, em 2005, e agora o Prêmio Turing em 2015.


A honra anual, acompanhado por um prêmio de US $ 1 milhão, é concedido a "um indivíduo selecionado para as contribuições de natureza técnica feita para a comunidade de computação."


No seu anúncio hoje, ACM descrito Stonebreaker como "o inventor de muitos conceitos que foram cruciais para tornar os bancos de dados uma realidade e que são usados ​​em quase todos os sistemas de banco de dados modernos."


"O trabalho de Michael Stonebraker é uma parte integrante da forma como o negócio é feito hoje", o lançamento ACM cita Presidente Alexander G Lobo como dizendo. "Além disso, através da aplicação prática de tecnologias de gerenciamento de banco de dados de seus inovadores e inúmeras empresas start-ups, ele tem demonstrado continuamente o papel da universidade de pesquisa na condução do desenvolvimento econômico."


"Do nada, alguns caras de marketing começou a falar de" big data ", Stonebraker é citado como dizendo." Foi quando eu percebi que eu estava estudando essa coisa para a melhor parte da minha vida acadêmica. "


Paralelamente a trabalhar como professor adjunto no MIT CSAIL, Stonebraker era um professor de ciência da computação da Universidade da Califórnia em Berkeley por 29 anos. Muitos de seus alunos de Berkeley têm também passaram a oferecer contribuições significativas para a academia e da indústria.


Stonebraker também era conhecido por afirmando que Google e Facebook são lixo. ®







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TOP500 Supers fazer boffins mais prolífico


Uma análise comparativa de propriedade supercomputador por universidades dos Estados Unidos parece sugerir que a classe TOP500 ferro dá às instituições uma vantagem quantificável em física, química, engenharia civil e biologia evolutiva.


No tipo de tomada de decisão racional que vai perturbar as equipes de vendas de HPC, a pesquisa da Universidade de Clemson é projetado para ajudar as universidades norte-americanas a tomar a decisão de compra baseada na economia, em vez de o mais usual "que é super é mais super?"





Os pesquisadores dividiram 212 instituições em que têm e os que não têm acordo sobre se eles tiveram uma entrada TOP500, e avaliada a eficiência da investigação contra o número eo desempenho acadêmico dos pesquisadores, o número de publicações, bem como o número de doutoramentos outorgados.


Supers dobrar a eficiência da pesquisa química, segundo o estudo; em engenharia civil a recompensa era de cerca de 35 por cento maior eficiência, enquanto a biologia evolutiva tem um 11 por cento impulso e física era nove por cento mais eficiente.


Talvez surpreendentemente, a produção de pesquisa em ciências da computação não melhorou com a posse HPC, nem Inglês ou economia.


Como o economista Paul Wilson explica em enlatados da universidade liberação , a pesquisa fornece um "primeiro passo na criação de um modelo de avaliação de investimentos em computação de alto desempenho".


A pesquisa foi publicada na revista Empirical Economics (resumo aqui ). ®







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terça-feira, 24 de março de 2015

Isso é um grande 4Ker de um cosmos: planetário 3D para abrir em Bristol


Júnior estrela-gazers em Bristol foram notificados de que eles vão ter de partilhar soon-to-be-3D planetário da cidade, com os cientistas e os marketeers de dados como a cidade grata suas credenciais hub tecnologia.


Exterior shot of At-Bristol Planetarium

Apenas alguns galões de Windolene e vamos estar em funcionamento






O Planetário do Centro de Ciência de At-Bristol da Cidade está sendo reformulado à frente de um relançamento no final deste mês. A reformulação é parte de Bristol da cidade é Abrir plano para capitalizar seu nous tecnologia e posicionar-se como o primeiro "Software Defined Programmable City" da palavra.


O renovado 100 planetário sede contará com dois projetores 4K de resolução alimentados por 17 computadores para entregar um modelo 120Hz 3D do universo, At-Bristol chefe Phil Winfield disse ao The Reg. Isto tornará primeiro planetário 3D do Reino Unido, afirmou.


Se essa potência não é suficiente, ele vai ser ligado em um supercomputador da Universidade de Bristol na rede super postas em prática como parte do esquema. Bristol comprou dutos de fibra em torno da cidade de provedores de telecomunicações de volta nos noughties, e religados-los com 144 núcleo da fibra.


Isso permitirá que os dados sejam lavados à mangueira da universidade em um sharpish 100Gbps e analisados ​​utilizando o kit planetário. Que certamente soa mais espetacular do que olhando para uma outra PowerPoint em um pouco maior do que a tela casa.


Só que, quando isso acontece, ele não será mais um planetário; vai ser uma "cúpula de visualização de dados", disse Winfield.


Então, assim como o software de atualização planetário permitirá aos telespectadores voar ao redor do universo, a cúpula de visualização de dados permitirá que pesquisadores, cientistas de dados, engenheiros e marketeers para voar em torno de seus dados. E, presumivelmente, apresentá-lo ao sonhador potenciais financiadores. As empresas privadas também poderão contratar o espaço.


Interior view of Bristol Planetarium

Basta visualizar o quão grande ele vai olhar em um par de dias ...



Será que isso significa astrofísicos estrelado-eyed do futuro vão ser uma cotovelada fora do planetário por analistas de dados cabelo pontiagudos e analistas de marketing que voam com gráficos de pizza e gramas de dispersão?


Winfield nós esta certeza não seria o caso. A estrutura ainda seria um planetário maior parte do tempo, com os analistas de dados apenas assumir para um quarto do tempo. Uma nova entrada é construída de modo que ele pode ser executado fora das horas normais de museu. ®







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quinta-feira, 19 de março de 2015

AI guru Ng: Temendo um aumento de robôs assassinos é como se preocupar com a superpopulação em Marte


GTC 2015 Inteligência Artificial boffin Andrew Ng disse engenheiros hoje que se preocupar com o surgimento de robôs assassinos do mal é como se preocupar com a superpopulação e poluição em Marte antes de nós mesmo pôr o pé sobre ele.


Ng - cientista-chefe da pesquisa na web gigante chinês Baidu e professor associado da Universidade de Stanford - disse se preocupar com um AI mal escravizar a raça humana era uma distração desnecessária.





O guru do software, que foi prendeu por Baidu pesquisa da Google , em 2014, após a construção de aparelhos de aprendizado de máquina enorme da goliath dos EUA, disse que não vai sequer se preocuparam em trabalhar contra o desenvolvimento de robôs assassinos por este motivo.


Celebridades no mundo da tecnologia têm se pronunciado sobre a possibilidade de aparecimento de uma inteligência dobrado artificial na erradicação seus criadores: Professor Stephen Hawking disse que a raça humana "não pode competir e serão substituídas ", e SpaceX supremo Elon Musk disse um computador super-inteligente poderia ser uma preocupação maior do que a aniquilação nuclear.


Mas Ng, que foi pioneiro poderosos sistemas deep-aprendizagem alimentados por processadores gráficos e é uma luz de liderança no campo crescente, está tendo nada disso.



Andrew Ng ... Pare de se preocupar com os Decepticons de Transformers



"Há também um monte de hype, que a AI vai criar robôs do mal com super-inteligência. Isso é uma distração desnecessária", disse Ng técnicos reunidos na Conferência de Tecnologia GPU da Nvidia em San Jose, Califórnia, na quinta-feira.


"Aqueles de nós sobre o código de envio de primeira linha, estamos excitados por AI, mas nós não vemos um caminho realista para o nosso software para tornar-se consciente.


"Há uma grande diferença entre a inteligência e sensibilidade. Não poderia ser uma raça de robôs assassinos em um futuro distante, mas eu não funcionam em não virar AI mal hoje, pela mesma razão que eu não me preocupo com o problema da superpopulação em o planeta Marte.


"Se nós colonizar Marte, poderia haver muitas pessoas lá, o que seria uma questão premente sério. Mas não há nenhum ponto a trabalhar nisso agora, e é por isso que eu não posso de forma produtiva trabalhar em não virar AI mal."


Ng também recapitulou o trabalho da Baidu no seu motor de fala obscura, que utiliza deep-learning para reconhecer e comandos de voz processo mesmo em ambientes ruidosos restaurantes, cafés e escritórios. Ele precisava de mais de 100.000 horas de amostras de fala, modificados usando efeitos especiais, para treinar a rede neural movidos a GPU.


O acesso ao sistema será aberto para desenvolvedores de aplicativos.


Teremos mais em sistemas de IA profundas-learning do Baidu e Google em escala ainda hoje. ®







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Boffins Oxford publicar mapa genético multa escala regional do Reino Unido


Uma equipe internacional de pesquisadores criaram um mapa genético em escala fina do Reino Unido, a primeira vez que tal mapa foi produzido para qualquer país do mundo.


A variação genética em escala fina entre populações humanas é de interesse para os pesquisadores, tanto como meio de rastrear movimentos históricos da população, e por sua capacidade de informar a análise estatística de como desenvolver doenças entre as populações.





Os adeptos do British Isles estudo foi financiado pelo Wellcome Trust , uma fundação de caridade global "dedicado a melhorar a saúde através do apoio mentes brilhantes." Foi publicado na revista Nature .


A equipe de pesquisa internacional, com base em toda a Oxford, UCL, ea Murdoch Childrens Research Institute australiano, analisou o DNA de 2.039 pessoas de áreas rurais do Reino Unido, cujos quatro avós nasceram dentro de 80 quilômetros um do outro. Como quarto do genoma de um indivíduo vem de cada um dos avós, os pesquisadores foram efetivamente amostragem DNA desses antepassados, permitindo que um instantâneo da genética do Reino Unido no final do século 19.


Para descobrir as diferenças genéticas extremamente sutis entre esses indivíduos, os pesquisadores usaram técnicas estatísticas de vanguarda para separar as amostras de DNA em indivíduos geneticamente semelhantes, sem saber para onde, no Reino Unido as amostras vieram. Ao traçar cada pessoa em um mapa das ilhas britânicas, usando o ponto central de lugares de nascimento de seus avós, eles foram capazes de ver como essa distribuição correlacionada com seus agrupamentos genéticos.


Aproximar-se de examinar os padrões genéticos no Reino Unido a maiores níveis de resolução, os pesquisadores descobriram que a população em Orkney emergiu como o mais geneticamente distintos. No próximo nível, a área geográfica de Gales formaram um grupo genético distinto, seguida de uma nova divisão entre o norte eo sul do País de Gales.


A próxima zoom mostrou no norte da Inglaterra, Escócia e Irlanda do Norte separar coletivamente a partir sul da Inglaterra, antes de Cornwall, em última análise formou seu próprio grupo separado. Outras distinções poderia novamente ser encontrado como Escócia e Irlanda do Norte separado do norte da Inglaterra. O estudo, eventualmente, focada no nível em que o Reino Unido foi dividido em 17 grupos geneticamente distintos de pessoas. O padrão de diferenciação genética revelou uma "concordância notável entre os clusters genéticos e geografia."


Em termos de migrações históricas, as conclusões boffins lhes permitiu sugerir "significativa pré-romana, mas pós-Mesolítico, movimento para sudeste da Inglaterra da Europa continental."


Seu trabalho confirma detalhes sobre os padrões de migração conhecidos e também sugere um fim a alguns debates em curso. Entre as suas principais conclusões, a relativa homogeneidade do grupo genético Inglês leste, centro e sul, com uma contribuição significativa de DNA migrações anglo-saxões (10-40% de ancestralidade total) resolve uma controvérsia histórica em mostrar que os anglo-saxões se casaram com , em vez de substituir, as populações existentes.


Os resultados também acabar com noções de um único, pré-Saxon coletiva, mostrando que "em não-saxão, existem partes do Reino Unido subgrupos geneticamente diferenciados, em vez de uma população geral" Celtic '. "


Dr Michael Dunn, chefe de Genética e Ciências Moleculares no Wellcome Trust, disse: "Estes pesquisadores foram capazes de usar técnicas genéticas modernas para proporcionar respostas para a secular questão - de onde viemos. Além dos fascinantes perspectivas sobre a nossa história, esta informação pode ser muito útil a partir de uma perspectiva de saúde, como a construção de uma imagem de genética de populações a esta escala pode, no futuro, ajudar-nos a projetar estudos genéticos melhor para investigar a doença. "


Alguns outros principais conclusões incluíram a descoberta de que os grupos genéticos separados em Cornwall e Devon divididos quase exatamente ao longo da fronteira moderna concelho. Este é um exemplo muito localizada de um algo que ocorre em nível nacional também, como muitos dos grupos genéticos do Reino Unido mostram locais semelhantes aos grupos tribais e reinos ao redor final do século 6, após a liquidação dos anglo-saxões , sugerindo essas tribos e reinos podem ter mantido uma identidade regional por muitos séculos, e, em menor grau, talvez ainda o fazem. ®







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terça-feira, 17 de março de 2015

Lágrimas Nvidia GeForce embrulha off Titan X (de novo) e US $ 10.000 GPU cérebro para carros DIY auto-condução


GTC 2015 Nvidia CEO Jen-Hsun Huang confirmou a chegada da GeForce Titan X a poucos minutos atrás, hoje, apelidando-o mais rápido GPU single-chip do Nvi até à data. Ele também mostrou dois kits de desenvolvimento: um sistema de alto-aprendizagem $ 15.000, e um $ 10,000 DIY auto-condução automóvel cérebro.


Chefe da fabricante de chips dos EUA está falando, este ano o GPU Technology Conference , em San Jose, Califórnia.





O Titan X, GM200 codinome, é um 28nm GPU Maxwell com 12GB de RAM GDDR5 Hynix, velocidade de clock de 1 GHz, largura de banda 336GB / s de memória, 8 bilhões de transistores, 3.072 núcleos CUDA, 7TFLOPS (precisão simples) e 0.2TFLOPs (precisão dupla) desempenho , e uma interface PCIe x16 3.0.


A 601 milímetros 2 die possui 192 unidades de mapeamento de textura e 96 unidades de varredura, um bus de memória de 384 bits, 3 MB de cache L2, e um poder de design térmico (TDP) de 250W. Ele tem o costume DVI, HDMI e três portas de exibição.


O cartão foi sugerido durante a Games Developer Conference deste ano, em San Francisco. Você vai precisar de uma Titan Z se quiser desempenho de matemática de precisão dupla.



Como o Titan X compara a outro hardware Nvidia (Fonte: wccftech.com )



Nvidia está lançando o Titan X não apenas para jogos, mas também para a transformação profunda-learning, e fixou o preço-lo em 999 dólares, como cartões Titan anteriores.


Em outros desenvolvimentos:




  • A fabricante de chips também está divulgando um Digits Devbox, um PC com o Ubuntu GNU / Linux e quatro Titan X cards, para engenheiros para produzir software deep-aprendizagem. Será disponível em maio de 2015, e custou US $ 15.000. Nvidia está a construir-los um por um, com o objectivo de especialistas que jogam com a aprendizagem de máquina, em vez de os jogadores que querem jogar Crysis.

  • Nvidia 2016-programado Pascal GPU terá 32 GB de RAM, memória 3D, três vezes a largura de banda de memória de 2014 Maxwell, a interconexão Nvlink, e misturado precisão [PDF] .

  • Nvidia também está ficando muito animado com carros inteligentes, bem como deep-learning. "O futuro de seu carro será displays digitais, tocar e gesto. Seu carro será um computador delicioso correndo pela estrada", disse Huang.

  • Huang novamente delineou a Nvidia unidade PX auto-condução automóvel, que detecta seus arredores na estrada, aheads plano usando algoritmos rede neutra profundas de tomada de decisão, e controla o veículo - direção, frenagem, aceleração, e de advertência. Ele tem dois Tegra X1 GPUs, 12 entradas de câmera, e pode processar 184 quadros por segundo usando 630 milhões de conexões de rede neutros. A placa de circuito unidade PX estará à venda em maio de 2015, e custar US $ 10.000 - é destinada a engenheiros como um kit DIY carro que dirige sozinho (como o conselho de administração da Intel desde o ano passado ).

  • SpaceX e Tesla supremo Elon Musk juntou Huang ao palco para descrever carros que dirigem como "elevadores". Aperte um botão e pronto.

  • Musk repetiu seus temores de inteligência artificial, não o tipo de aprendizagem de máquina em um aparelho de ar condicionado inteligente, mas "grande inteligência." ®







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terça-feira, 10 de março de 2015

Infiniband Associação acrescenta controle freakery para Volume 1 especificação


A Associação Comercial de InifiniBand (IBTA) espera para afastar o risco de uma invasão Ethernet nas fileiras dos usuários de HPC com um foco renovado sobre a capacidade de gerenciamento e visibilidade.


Essas características têm apenas apareceu em versão 1.3 do padrão Volume 1. Do IBTA Bill Lee disse ao The Register que, como clusters HPC crescer ", você quer ser capaz de ver todos os níveis da chave de interconexão, para que possa identificar estrangulamento pontos e trabalhar em torno deles".





Ao mesmo tempo, Lee disse, a quantidade de sobrecarga de tráfego de controlo tem de ser minimizado.


"Hoje, os blocos de construção da matriz de comutação são mais comumente single-RU 36 chaves de portas, ou switches de chassis", explicou Lee.


Na especificação atual, interruptores chassis olhar para sistemas de gestão como uma única unidade, quando, na realidade, existem "três saltos entre a entrada e saída de cartão de linha", e é essa profundidade extra de gestão que o IBTA quer entregar.


Outra parte importante do gerenciamento é a adição de informações de interconexão para o tecido. Rupert Dança do Open Fabrics Alliance disse "ser capaz de consultar os cabos - para descobrir se eles são de cobre ou fibra passiva ativa - significa que os interruptores de sintonia pode-se baseado na interconexão."


A especificação está disponível no site do IBTA, aqui . ®







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Wikimedia lança sueball a NSA e DOJ sobre vigilância arrastão


Fundação Top Wikifiddler Jimmy Wales 'Wikimedia já anunciou a intenção de mover uma ação judicial contra a Agência de Segurança Nacional dos EUA (NSA) e do Departamento de Justiça (DOJ) desafiando programas espiões Dragnet como PRISM.


Em um comunicado à imprensa, a Fundação Wikimedia declarou a sua "meta na apresentação deste naipe é acabar com este programa de vigilância em massa, a fim de proteger os direitos de nossos usuários ao redor do mundo."





Eles são unidos por outras oito organizações "de todo o espectro ideológico", incluindo:



  • A Associação Nacional de Advogados de Defesa Criminal

  • Human Rights Watch

  • Anistia Internacional dos EUA

  • Pen American Center

  • Fundo Global para Mulheres

  • A Revista Nation

  • O Instituto Rutherford

  • O Escritório de Washington para a América Latina


  • Homens alegres do Jimbo são representados pela American Civil Liberties Union (ACLU).


    Wales & Co. não está sozinho em trazer um processo contra a NSA. Desde 2008, a Electronic Frontier Foundation (EFF) vem tentando parar a NSA ( Jewel v. NSA ) coleta, em arrastão-fashion, os dados de comunicações de clientes da AT & T. ®









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segunda-feira, 9 de março de 2015

Os computadores quânticos falharam. Então agora para a ciência


Eu sou um herege . Lá, eu já disse isso. Meu heresia? Eu não acredito que os computadores quânticos podem sempre trabalhar.


Eu tenho sido um criptógrafo para mais de 20 anos e durante todo esse tempo que nos foi dito que, mais cedo ou mais tarde alguém iria construir um computador quântico que fatorar números grandes com facilidade, tornando os nossos sistemas atuais inútil.





No entanto, apesar das enormes quantidades de dinheiro gasto pelos conselhos de pesquisa e agências governamentais, as coisas estão presos em três qubits. Factoring 15 é fácil; 35 parece muito difícil. A empresa canadense começou a vender computadores que eles afirmam serem quantum; cientistas do Google e NASA disseram que não podiam observar qualquer quantum de aumento de velocidade.


Recentemente, o governo do Reino Unido decidiu levar R $ 200 milhões do orçamento da ciência e dedicá-lo a fundar uma série de novos "hubs quântica". Isso pode ser um mau sinal; bênção ministerial é, muitas vezes os últimos ritos de uma idéia falhando.


Então vai mais um heave nos levar lá, ou é tudo uma perda de tempo?


Uma resposta é sugerida pelos saltando belas experiências de gotículas de Yves Couder, que começou há dez anos.


Yves Couder Explica dualidade onda / partícula via Silicon Gotas


Ele descobriu que se você vibrar uma bandeja de óleo verticalmente a 4g e 30Hz, então gotículas vai saltar indefinidamente sobre o óleo e ainda vai se mover e interagir uns com os outros, exibindo muitos dos phemonena da mecânica quântica. As gotículas de mostrar-fenda única e dupla fenda difração, tunneling, Anderson localização e órbitas quantizados. Talvez, com uma bandeja de óleo grande o suficiente, poderíamos até mesmo implementar um computador quântico usando gotas de óleo - mas que seria apenas um computador analógico, para que você não poderia esperar qualquer mágico de aumento de velocidade.


Poderiam os experimentos de gotículas estar tentando nos dizer alguma coisa sobre a física de forma mais geral? Físicos Mainstream costumava acreditar que a matéria e as forças que agem sobre ele foram, provavelmente, as ondas em um éter subjacente, mas os defensores de uma teoria da matéria (nomeadamente Einstein, Lorentz e de Broglie) wave foram out-argumentou em uma conferência de 1926 na Bélgica pelos jovens turcos que estavam apenas inventando mecânica quântica, como Bohr, Heisenberg, Schrödinger e Dirac, cuja visão se tornou a nova ortodoxia.







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terça-feira, 3 de março de 2015

Aí vem Vulkan: A próxima geração da API gráfica OpenGL


GDC 2015 O Khronos Group, custodiante sem fins lucrativos do OpenGL multi-plataforma API gráfica, anunciou a sua substituição, chamado Vulkan.


Vulkan, anteriormente conhecido como glNext, está sendo apresentado em detalhes no The Game Developers Conference (GDC), actualmente em curso em San Francisco.





Khronos também anunciou OpenCL 2.1, uma versão atualizada do seu API para programação paralela de propósito geral. OpenCL é tipicamente usado para tirar vantagem dos múltiplos núcleos em uma GPU para acelerar as aplicações que exigem um processamento intensivo. Ambas as normas são projetados para aplicação multi-plataforma, ao contrário de APIs específicas da plataforma, tais como DirectX para Windows ou a API do metal em hardware Apple.


Sustentar tanto Vulkan e OpenCL 2.1 é uma nova versão do SPIR (Standard Portátil Representação Intermediária), uma linguagem intermediária desenvolvido pela Khronos para computação e gráficos paralelamente. Como com o popular projeto LLVM , usando uma linguagem intermediária permite o suporte para várias linguagens de programação e conjuntos de ferramentas. O novo SPIR-V inclui o controle de fluxo, gráficos e construções paralelas necessárias para a programação de alta performance gráfica. O suporte para o OpenGL Shader Language (GLSL), para definir efeitos de desenho, está em desenvolvimento e suporte futuro para uma linguagem C ++ shader é provável. O uso de uma linguagem intermediária permite a simplificação dos motoristas GPU, uma vez que só precisa consumir código SPIR-V. O uso de SPIR-V, tanto Vulkan e OpenCL 2.1 é um passo significativo no sentido da convergência entre as duas normas.


Por que o OpenGL precisa refazer? OpenGL é de 22 anos de idade e foi originalmente projetado para estações de trabalho gráficas, ao invés de plataformas atuais, que incluem chipsets móveis com memória compartilhada entre CPU e GPU. Em OpenGL ", o motorista faz muito trabalho: validação do estado, rastreamento de dependência, a verificação de erros, o que limita e randomizes desempenho", diz Khronos. Em Vulkan, o aplicativo tem controle direto sobre o funcionamento da GPU através de um condutor simplificado. "A GPU foi desnudada para você. Você pode estragar tudo, mas nas mãos certas isso dá-lhe o desempenho máximo do sistema, e dá os lotes de desenvolvedores de flexibilidade ", da Nvidia Neil Trevett, presidente do Grupo Khronos, disse El Reg.


Em OpenGL, o compilador de linguagem shader é parte do condutor, enquanto Vulkan consome SPIR-V. Isto também significa que os desenvolvedores não precisam mais enviar o código fonte shader. Vulkan também é melhor para a programação multi-core, com vários buffers de comando que executar em paralelo. "Na arquitetura OpenGL tradicional, criando buffers de comando e submetê-los à GPU era difícil se dividir em vários segmentos, e muitas vezes os aplicativos OpenGL são CPU limitada, a GPU não pode ser alimentado rápido o suficiente. Agora você pode criar quantos buffers como você quer em paralelo. Esta foi a única coisa que não poderia fixar em OpenGL ", diz Trevett.


Vulkan será uma única API que terá uma duração de desktop, console de games, mobile e plataformas embarcadas. É "uma reformulação de baixo para cima, não estamos para trás compatível com OpenGL", diz Trevett. A especificação real de Vulkan ainda não foi lançado, mas Khronos está esperando especificações iniciais e implementações mais tarde em 2015.


Suporte para Vulkan é generalizada, inclusive de grandes nomes como Intel, a Apple, ARM, Nvidia, AMD, e fornecedores de chipsets, como a Qualcomm, Imaginação e Mediatek. Khronos também tem participação ativa de desenvolvedores de jogos do motor, como Epic, Valve, Unity e Blizzard, que estão bem posicionados para tirar proveito do que Vulkan oferece.


As primeiras versões do SPIR usado LLVM, mas SPIR-V não faz, porém Khronos promete ter tradutores de código aberto entre LLVM e SPIR. Porque não usar LLVM? "É uma questão de governação. LLVM em sua carta pode mudar qualquer coisa a qualquer momento. O que significa para kernels tentando definir APIs de hardware estáveis ​​é que nós poderíamos encontrar-se quebrado se LLVM jinked esquerda. Na comunidade de hardware que era inaceitável ", diz Trevett.


Em OpenCL 2.1, para além do apoio SPIR-V, a grande mudança é que agora suporta C ++ como linguagem kernel, executando na GPU. "É a grande peça da comunidade de desenvolvedores", disse ao jornal The Trevett Reg. O OpenCL linguagem C ++ kernel é um subconjunto de C ++ 14 e inclui funções lambda, classes, modelos e sobrecarga de operadores, entre outros recursos. Suporte C ++ irá torná-lo mais fácil de escrever ou o código da porta para computação de alto desempenho para executar na GPU ou outras placas aceleradoras que aplicam a norma.


OpenCL 2.1 é uma especificação provisória e Vulkan ainda não foi liberado, assim você não vai estar jogando jogos Vulkan potência em um futuro próximo. Como tal, as coisas vão embora, as normas estão progredindo rapidamente. É uma grande mudança, prometendo melhor desempenho e programação mais fácil, embora uma indústria API multi-plataforma standard. ®







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