O poder de um: Principais razões para escolher o HP BladeSystem
Blog HPC Uma das principais diferenças entre o recém-concluído Ásia Estudante Desafio Supercomputador e as outras grandes competições internacionais é a forma como os alunos têm seus equipamentos clustering.
Na Conferência de Supercomputação Internacional (ISC) e os SC competições, parte da tarefa para os alunos é encontrar um parceiro fornecedor e trabalhar com eles para montar o melhor conjunto para o evento. Claro, o próximo bit difícil é ter certeza que o equipamento chega ao local da competição. Depois disso, é tudo sobre a obtenção do cluster juntos e funcionando corretamente, o que pode acabar sendo uma aventura em si.
É um negócio diferente no ASC. Inspur, o fornecedor de servidores multinacional com sede na China, é o único fornecedor de hardware para cada equipe. Isso torna mais fácil para as equipes de logística, reduz os custos de viagem / transporte, e também garante que o equipamento estará no portão de partida.
Por outro lado, também apresenta problemas potenciais decorrentes de equipamento desconhecido, colocando em todo o seu ambiente a partir do zero, e não saber exatamente como o equipamento irá reagir sob estresse.
Dito isto, aqui está o que as equipes estavam ostentando em Guangzhou, no Desafio Supercomputador 3rd Annual Asia Student ...
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Assim, mesmo que todas as equipes estão usando equipamentos de um único fornecedor, ainda há um grande disparidade quando você olha para as configurações. Universidade de Tsinghua leva a coroa de maior concentração tradicional, com um sistema que ostenta 12 nós, um colossal 288 núcleos Xeon, e 1.5TB de memória. Este sistema é um pouco de uma partida para Tsinghu: a equipe tipicamente Intensifica suas caixas de concorrência com GPUs, mas evitou-los para ASC14.
Tsinghua, Taiyuan e Zhejiang são as únicas escolas que foram old-school com seus cachos; os outros 13 times estão usando algum tipo de acelerador de bolt-on.
Aceleradores abundância
A maior parte das equipes ostentou configurações de oito, nove ou 10 nós, ea maioria das pessoas proxeneta para fora seus cachos com GPUs NVIDIA para que boost-processamento de números extra. Universidade Huazhong e de Cingapura Nanyang tecnologia estão cada um rodando nove GPUs, com uma série de equipes configurados com oito.
Para a maior parte, eles estão usando uma única GPU por nó, mas há algumas exceções. Por exemplo, a equipe de Cingapura é a mistura de três NVIDIA K40c GPUs com um adicional de seis K40m GPUs, na esperança de que a parte "m" passivamente resfriado lhes dará uma vantagem sobre o consumo de energia.
Equipe Coreia do Sul também está tomando uma nova abordagem para a aceleração GPU. Ao invés de usar o K20 habitual ou K40 Tesla cartões, eles optou por conduzir seu grupo de seis nó com 144 núcleos Xeon e seis NVIDIA Titan GPUs. Sim, Titãs ... principais placas de vídeo da NVIDIA gamer. As especificações não são tão diferentes, com os Titãs correndo com um relógio mais rápido (836 vs 745 MHz) e proporcionando um pouco mais flops.
No entanto, os K40s tem muito mais memória (12GB vs 6.2GB) e sugar menos energia (235 vs 250 watts). Eu também não tenho certeza se você pode obter programas de HPC para reconhecer e usar uma GPU GeForce, sem um monte de andar. (Deixe-me saber se isso é verdade, jóqueis GPU.)
Intel Phi também está bem representada no ASC14. Team Hungary (Universidade de Misckolc) foi Phi-ADELIC, pendurando sete Phi co-processadores fora de seu grupo quad-nó. Team Russia (Ural Universidade Federal) tem a maior densidade Phi com dois co-processadores para cada um dos seus três nós.
Phi experiência vem a calhar em um dos aplicativos da concorrência. Pela primeira vez em uma competição de conjunto aluno, as equipes de executar código remotamente em um verdadeiro supercomputador. Na verdade, eles executar o aplicativo 3D-EW no maior supercomputador do mundo - o Tianhe-2, que está localizado a apenas alguns andares abaixo deles.
Cada um usa 512 Tianhe-2 nós, que incluem 1.536 Phi co-processadores, a fim de mostrar o quão bem eles podem otimizar o código em uma escala maciça. As duas equipas de topo sobre este aplicativo competiu cabeça-de-cabeça em um segundo turno em que eles vão começar a escorar as suas coisas em 1024 Tianhe-2 nós.
Mais informações sobre o caminho, finalmente
Nos próximos dias, eu vou estar lançando mais muito mais sobre esta competição. Isto incluirá "Conheça o time" vídeos, um olhar mais atento Tianhe-2 e como ele vai ser usado, entrevistas informativas, e, claro, os resultados.
Eu tenho aguentado este conteúdo, porque eu ainda não tenho os resultados completos, detalhados sobre como as equipes fizeram as aplicações. Eu preciso dessa informação, a fim de discutir por que as equipes venceram, ou fez muito bem na competição. Ele também me disse que as áreas apresentaram os maiores desafios para as equipes, o que é sempre um aspecto interessante destas competições.
Resultados Deep-mergulho são rotineiramente fornecidas para mim no final do SC e competições ISC, mas isso não parece ser o caso com ASC - mesmo após estímulo repetido e ping. Nós vamos fazer a maior parte do subconjunto de resultados que nós temos, e concluir que a forma como tudo deve ter jogado fora. Portanto, fique atento ... ®
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