Magic Quadrant for Enterprise Backup / Recovery
Fabricante de chips gráficos Nvidia tem grandes aspirações para entrar em computação adequada com processadores ARM e co-processadores da GPU, e as suas chances em sua batalha contra o arqui-rival Intel pode ter acabado muito melhor agora que abocanhou O Grupo Portland.
Os termos financeiros da aquisição, o qual foi concluído, não foram divulgados.
IGP, como a empresa é conhecida, foi fundada em 1989 e expulso Fortran e C compiladores para processadores i860 RISC da Intel, dois anos depois. Ele tem sido uma força motriz para o desenvolvimento de compiladores Fortran paralelo ao longo dos anos.
Ele foi aproveitado pela Intel para fazer o Fortran para o ASCI Red supercomputador massivamente paralelo no Sandia National Laboratories, em 1996, ea primeira máquina a quebrar a barreira do desempenho teraflops.
IGP também fez os compiladores para o "Red Storm" máquina construída pela Cray usando processadores Opteron da Advanced Micro Devices ea "SeaStar" interconexão desenvolvido pela Cray a atacar-los juntos.
A empresa tem sido muito bom para ver e montar as mudanças na tecnologia de processador ou co-processador e saiu na frente com suporte para OpenMP para Linux, SSE / SIMD motores em processadores x86, 64-bit processadores x86.
Nos últimos anos, tem sido o fornecedor Fortran para o ambiente de programação GPU CUDA da Nvidia e criou um conjunto de compiladores que permitem CUDA para despejar código em vários núcleos e processadores x86 de vários segmentos.
Significativamente, PGI foi um dos parceiros que aderiram Nvidia na criação OpenACC , que está tentando estabelecer um padrão aberto para adicionar dicas directiva compiladores para ajudá-los em paralelo aplicativos para CPUs, GPUs, e qualquer outro tipo de mecanismo de execução paralela (tal como um Xeon Phi da Intel). A empresa também lançou no ano passado um compilador OpenCL para processadores de vários núcleos ARM.
Com Nvidia trabalhando em seu "Projeto Denver" processador ARM , essas habilidades ARM vão vir a calhar. E ao invés de apenas uma parceria firmemente com IGP, como Nvidia tem vindo a fazer, a empresa decidiu que ele precisa para controlar uma pilha compilador.
Isso faz sentido. IBM sempre controlou os compiladores em seus processadores proprietários e Poder, e Intel seguiu o exemplo e tem o controle de seus próprios compiladores também.
Ambas as empresas estão felizes de ter outros fazem compiladores para suas fichas, é claro, mas o importante é ter um conjunto de seus próprios compiladores que podem ser ajustados ao lado de batatas fritas como eles mudam. Em um mundo onde desempenho é tudo, o compilador é muitas vezes o fator decisivo. (E, às vezes, os fabricantes do compilador cativos colocar o polegar na escala e geralmente pego, também.)
Nvidia tem uma equipe de desenvolvimento de software que se estende por 2.400 engenheiros de software, e alguns deles trabalham em compiladores e outros aspectos do desenvolvimento de aplicações. Mas Buck diz que é difícil de extrair, que está trabalhando explicitamente em computação GPU, porque a equipe de software da Nvidia é "altamente alavancados" em todos os aspectos das GPUs.
"O que não temos é uma classe mundial equipe compilador HPC na escala e com o tipo de produtos que PGI está oferecendo", Ian Buck, gerente geral para a pilha de compilador CUDA da Nvidia, El Reg diz. "Ao trabalhar como uma empresa, podemos agora alinhar melhor nossos roteiros tecnológicos e esperamos acelerar a nossa inovação em torno da computação GPU "
Ele também enfatizou que a Nvidia iria continuar a trabalhar com TotalView, CAPS, Cray, Allinea e outros parceiros do compilador, e que nada iria mudar a esse respeito, na sequência da aquisição da IGP.
E ainda mais importante, com Nvidia fazendo seus próprios processadores ARM de classe de servidor e visando-os em trabalhos de computação de alto desempenho, ele vai precisar de bons compiladores para que o trabalho em chips ARM e pode descarregar trabalhar para co-processadores GPU.
"IGP tem experiência com ARM", disse Buck, "mas não há comercial compilador Fortran disponível -. Ainda"
Ele foi rápido em acrescentar que a Nvidia não foi pré-anunciando planos de produtos, é claro.
A equipe do IGP permanecerá em Portland, e que todas as 30 pessoas que trabalham em vários compiladores e ferramentas de desenvolvimento vai começar a receber seus salários a partir de Nvidia.
PGI continuará a ser uma subsidiária integral da Nvidia, como tem sido uma subsidiária da fabricante de chips STMicroelectronics desde 2000. IGP tem cerca de 5.000 sites de todo o mundo usando seus compiladores e ferramentas de desenvolvimento. ®
via Alimentar (Feed) http://go.theregister.com/feed/www.theregister.co.uk/2013/07/30/nvidia_buys_the_portland_group/
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